민간
글로벌
민간
- 문화, 예술, 엔터테인먼트를 포함한 크리에이티브 경제 시장의 개발 및 확장을 목표로 하고 일자리 창출에 기여하는 기업 - 스타트업 기업 (시리즈 및 업력 무관) 또는 기업의 신규 사업 *크리에이티브 경제는 예술, 디자인, 음악, 패션, 게임, 광고, 관광, 도시 개발, 건축, 만화, 애니메이션, 엔터테인먼트, 음식 등의 영역을 포함합니다.
예비창업자,1년미만,2년미만,3년미만,5년미만,7년미만,10년미만
2025.03.31