“이용자는 많은데 매출은 그보다 조금 적다는 느낌이 들 때 성공했다고 판단할 수 있을 것 같습니다. 이용자들이 캐주얼하게 편하게 즐기면서도 만족감을 얻을 수 있는 게임으로 가는 게 우리의 생존 방식이라고 생각합니다.