Knowledge Information Structure Technology for the Multiple Variations of Digital Assets
실감콘텐츠핵심기술개발(R&D) · 실감콘텐츠핵심원천기술개발
2025년
2710078109
과학기술정보통신부
정보통신기획평가원
한국전자통신연구원
이기석
5명
2025.01.01 ~ 2025.12.31
2023.04.01 ~ 2025.12.31
13억원
14.5억원
응용연구
출연연구소
대전광역시 유성구
문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계
> - 3D 디지털 에셋의 메타 정보*를 연결하고 검색할 수 있도록 하는 지식화 모델(지식 그래프) 기술 개발 * 3D 에셋의 속성(Attribute)과 의미(Semantic)를 포함하는 지식정보인 형상(Geometry), 재질(Material)의 특징과 변형(Animation·Script) 등 - 3D 모델에서 지식화 대상을 추출하고 식...
>[1차년도 연구개발목표] 디지털 에셋 유형별 지식 메타 데이타 및 3D 에셋 지식화를 위한 데이터 구조를 정의하고, 3D 파일을 분석하여 3D Geometry 관련 메타 데이터를 추출하기 위한 AI 분석 모듈을 설계/구현하고 Labeled 에셋 데이터를 적용한 지식베이스를 1차 구축하며 지식화 통합 프레임워크를 설계o 3D 콘텐츠 에셋 지식화를 위한 통합...
... 원하는 콘텐츠를 구성하는데 필요한 3D에셋 제공에 있어 사용자 특성과 메타버스 공간의 의미적 문맥에 적합한 지식베이스 기반 추론에 따른 최적의 에셋 추천 및 다형성 변형 도구를 제공하고 블록체인 등을 연계한 3D에셋 상품화에 활용 가능 (5) (영상 콘텐츠와 메타버스 콘텐츠를 통합한 창작 솔루션) 컴퓨팅 성능 향상으로 영상 콘텐츠와 게임/메타버스의 개발 파이프라인이 점차 통합되고 ...