Developing a VR-Based Intervention System for Bipolar DisorderUsing LLM Agent and Daily Scenario Generation
이공학학술연구기반구축(R&D) · 석사과정생연구장려금지원
2026년
2340066449
교육부
한국연구재단
충북대학교
이찬구
1명
2026.09.01 ~ 2027.08.31
2026.09.01 ~ 2027.08.31
1,200만원
1,200만원
응용연구
대학
충청북도 청주시
문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계
[최종 목표]: 양극성 장애(Bipolar Disorder; 이하 BD) 환자의 대인관계·사회적 리듬 조절을 위한 VR 중재 시스템 개발● 연구의 필요성 및 중요성* BD 치료에서 대인관계 및 사회적 리듬 치료의 역할- BD는 조증과 우울 삽화가 교대로 나타나는 기분장애로, 감정 조절의 결함이 대인관계 및 사회적 자립에 지속적 어려움을 초래함- 생체 및 사...
[연구개발 내용]● 연구개발내용 1: IPSRT 접근법에 기반하여 BD 환자의 일상 연습 시나리오를 생성하는 VR 콘텐츠 모듈을 개발하고, VR 멀티모달 센서 데이터를 활용한 실시간 상태 모니터링 기능을 연구함* BD의 조증/우울 유발 시각 자극 정의 및 데이터셋 구축- BD의 조증/우울 유발 시각 자극 정의 및 기수집한 안정/불안정 이미지 검증을 통한 데...
[연구개발성]본 연구는 IPSRT에 VR과 LLM을 결합하여 BD 환자 주도의 일상 연습 시나리오를 생성한다는 점에서 기존 디지털 치료 연구와 차별화되며, 임상적 근거 기반의 AI 시스템 설계 역량을 심화할 수 있음. 또한 LLM 에이전트의 도메인 적응 학습은 향후 다양한 정신건강 영역으로 확장 가능함.[활용계획 및 기대효과]● BD 환자의 사회적 리듬 회...