Development of Generative AI Based Avatar Transition Technology to Maintain Embodiment During VR-AR Transitions in XR Environments
이공학학술연구기반구축(R&D) · 석사과정생연구장려금지원
2026년
2340066369
교육부
한국연구재단
연세대학교
김동윤
1명
2026.09.01 ~ 2027.08.31
2026.09.01 ~ 2027.08.31
1,200만원
1,200만원
개발연구
대학
서울특별시 서대문구
문화예술체육학 > 콘텐츠 > 가상현실/가상세계
... 기술적·학술적 연구는 현재까지 현저히 부족한 실정이다.이에 본 연구는 세 가지 핵심 목표를 통해 위 문제를 해결하고자 한다. 첫째, HMD 탑재 센서 및 외부 카메라를 통해 사용자의 신체 데이터를 실시간으로 수집하고, 생성형 AI 모델을 활용하여 사용자의 실제 외형 특징이 반영된 1인칭 아바타 트랜지션 그래픽을 동적으로 생성 및 렌더링하는 통합 파이프라인을 개발한다. 둘째, Unity ...
... 위해, 크게 세 가지 세부 연구 내용으로 구성된다.첫 번째 연구 내용은 생성형 AI 기반 아바타 트랜지션 파이프라인 개발이다. HMD에 탑재된 센서 및 외부 카메라를 활용하여 사용자의 신체 데이터를 실시간으로 수집하고 이를 메시(Mesh) 형태의 3D 신체 모델로 재구성한다. 이후 생성형 AI 모델을 파인튜닝하여 사용자의 실제 외형 특징(체형, 피부색, 의상 등)을 반영한 1인칭 ...
... 연구 성과는 IEEE VR, ISMAR 등 XR 분야 최우수 국제 학술대회와 SCI급 저널에 투고하여 글로벌 연구 공동체와 지식을 공유한다.산업적 측면에서 본 연구의 성과는 차세대 메타버스 플랫폼, 공간 컴퓨팅, 원격 협업 시스템, 몰입형 교육 및 의료 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 광범위하게 활용될 수 있다. 현실과 가상을 자연스럽게 연결하는 아바타 트랜지션 기술은 사용자의 인지적 부조화를 ...