A study on the online and offline integrated fashion consumption experience through Retailtech
인문사회기초연구 · (A유형) 인문사회학술연구교수
2026년
2340056515
교육부
한국연구재단
부경대학교(제2캠퍼스)
이호정
1명
2026.04.01 ~ 2026.06.30
2021.07.01 ~ 2026.06.30
1,000만원
1,000만원
기초연구
대학
부산광역시 남구
국내외 패션 기업들은 온·오프라인을 막론하고 4차 산업혁명을 선도하는 핵심기술인 빅데이터, AI, VR/AR, 로보틱스 등을 도입하여 리테일테크(Retailtech) 기반 소비 환경을 ... 통해 소비자가 온·오프라인을 자유롭게 활용할 수 있도록 편리성을 업그레이드하고 온·오프라인 플랫폼이 하나로 결합되어 하나의 소비자 그룹을 공유하는 방식으로 전환되는 즉, 온·오프라인 통합적 ...
... 제공해준다. 메타버스 서비스 실현에는 시·공간을 초월한 새로운 경험 및 가치 전달을 위해 리테일테크가 활용된다. 1단계 2년차 연구에서는 현실세계와 상호작용하는 가상의 디지털 공간인 메타버스 플랫폼을 대상으로 사례 분석을 실시한다. 문서, 직접관찰, 참여관찰의 총 3가지 방법을 통해 자료를 수집한 후, 패턴매칭 기법을 사용하여 분석한다.2단계 3년차 연구는 리테일테크가 적용된 메타버스 ...
... 것이다.셋째, 본 연구의 결과는 소비자 욕구를 이해하고 통찰력을 가진 미래의 패션 전문 인력을 양성하는 소비자 교육 및 진로교육의 유용한 정보로 활용될 수 있을 것이다. 특히 소비자 자료, 플랫폼 자료 등 체계적이고 구체적인 사례들은 이론 및 실무 중심의 강의 자료로 활용할 수 있다. 또한 본 연구의 결과는 학생들뿐만 아니라, 관련 패션 산업계에 종사하는 MD, 패션 마케터, 리테일러 ...