Classifying Artificial Life Art: A Study Based on the Attributes of Life
인문사회기초연구 · 석사과정생연구장려금지원사업
2026년
2340063161
교육부
한국연구재단
한국예술종합학교
조한별
1명
2026.09.01 ~ 2027.08.31
2026.09.01 ~ 2027.08.31
1,200만원
1,200만원
기초연구
대학
서울특별시
'인공생명'은 1986년 크리스토퍼 랭턴이 '가능한 생명(life-as-it-could-be)'의 의미로 창안한 단어이다. 가능한 생명은 생물 유기체의 논리적 형태를 추출해 컴퓨터 프로그램으로 구성된다(문현정 2024: 8). 인공생명미술은 인공생명 테크놀로지로 구현된 미술작품을 말한다(김진엽, 이재준 2007: 123). 각 작품은 제각각 다른 미학적·기...
본 논문은 인공생명에 관한 이론 연구와, 작품 분석 및 범주화의 두 축의 연구를 병행한다. 1장에서는 인공생명기술에서 생명이 규정되는 범위와 논점을 먼저 정리하고, 핵심적인 인공생명 구현 기법들을 정리할 것이다. 2장에서는 인공생명과 현대미술의 접점의 역사를 서술할 것이다. 이는 인공생명미술이 생명의 속성에 대한 미학적 가설이라는 본 연구의 전제를 뒷받침하...
전통적으로, 인공생명미술은 그 형태에 따라 세 가지 영역으로 나누어 논의된다. 1996년 캐서린 헤일스가 '하드웨어', '소프트웨어', '웨트웨어'의 구분을 제기한 후 이어진 그 구분은 현상 형식을 기준으로 한다. 상술한 세 영역은 각각 로보틱스를 활용해 물리적 신체를 갖는 영역, 컴퓨터 시뮬레이션으로 만들어지는 디지털 프로그램, 합성생물학을 활용하는 영역이다. ...