Development of Precise 3D Character Pose Control and Automated 2D Continuous Sprite Generation Technology for Rapid Production of Global IP Games
창업성장기술개발(R&D) · 창업성장기술개발사업(디딤돌)
2026년
2420034028
중소벤처기업부
중소기업기술정보진흥원
주식회사 앵커노드
장홍주
5명
2026.07.01 ~ 2026.12.31
2026.07.01 ~ 2027.12.31
6,650만원
8,875만원
응용연구
중소기업
서울특별시 강남구
정보/통신 > 정보이론 > 인공지능
글로벌 IP 게임의 초고속 생산을 위한 3D 캐릭터 정밀 포즈제어 및 2D 연속 스프라이트 자동 생성 기술을 상용 완성도(TRL 7)로 개발한다. 게임 개발비의 약 70%를 차지하는 그래픽 리소스 제작 중 가장 노동집약적이며 수일~수주가 소요되던 캐릭터 애니메이션(Sprite) 공정을 「3D 정밀 자세제어 → 2D 연속 Sprite 자동 생성 → Unity...
... 보존한 키프레임을 오차 없이 생성.② Step 2 ― 연속 Sprite 제작: 키프레임 사이를 자연스럽게 잇는 프레임 보간(Frame Interpolation) 기술을 고도화. GPU 7대+클라우드 버퍼 배치 처리로 피크 수요를 흡수하고 첫 결과물 20분·핵심 3종 30분을 달성.③ Step 3 ― 후처리·엔진 Export: 게임 캐릭터 특화 학습 데이터 누적으로 머리카락·반투명 장식 ...
[활용계획]① B2B 글로벌 ODM: 본 과제 산출물을 핵심 엔진으로 넷플릭스 글로벌 키즈 IP 게임 공급, 대원미디어 「파랜드 택틱스」 등 IP 리마스터링 프로젝트를 원스톱 대행하는 Game Tech-ODM 사업에 즉시 투입.② B2C SaaS 확장: 자체 운영 중인 게임개발 AI 솔루션 GameAIfy.com(Sprite Studio)에 Export 단...