Development of a Global AI Platform for Cognitive State Inference and Profiling Based on Game Data
K-Culture글로벌스타트업육성기술개발(R&D) · 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발
2026년
2370000490
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원
주식회사 벨루가
주혜연
6명
2026.06.01 ~ 2026.11.30
2026.06.01 ~ 2028.12.31
5,000만원
7,333만원
응용연구
중소기업
경기도 성남시
문화예술체육학 > 게임 > 게임콘텐츠
대규모 게임 플레이 로그 데이터를 디지털 바이오마커로 활용하여 이용자의 인지·정서 상태를 임상 수준으로 추론하는 AI 플랫폼 MindPlay(가칭)를 구축하고, 이를 기반으로 초개인화 게임 운영 지원 분야 및 글로벌 디지털 헬스케어 신시장 선점을 목표로 함
- 약 250건의 기확보 데이터에 대해 게임로그와 인지정서 추론값 결합 데이터셋을 구축하여 게임 로그 입력 시 인지·정서 추정값을 출력하는 AI 모델을 설계함- 실제 게임 '호두'에 PoC검증 모델을 시범 적용하여 유저군 간 인지·정서 특성 차이를 분석함- 실무자 및 이용자 인터뷰를 통해 B2B 및 B2B2C 사업화 가능성을 탐색함
B2B 게임사 대상 초개인화 운영 솔루션과 B2B2C 이용자 보호 리포트 서비스를 상용화하여 게임의 사회적 가치를 제고하고 디지털 헬스케어 시장 진출 기반을 확보함