Development of Commercialization Technology for a K-Content IP-Based Global Unmanned Photo Platform and Establishment of an Automated 3D Human Data Asset Pipeline
K-Culture글로벌스타트업육성기술개발(R&D) · 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발
2026년
2370000502
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원
주식회사 폴리곰
윤주홍
4명
2026.06.01 ~ 2026.11.30
2026.06.01 ~ 2028.12.31
5,000만원
6,667만원
응용연구
중소기업
경기도 성남시
문화예술체육학 > 콘텐츠 > 융합형 콘텐츠
... K-콘텐츠 에셋 구동을 위한 초소형 하드웨어 및 초고속 렌더링 구축: 공간 제약을 극복한 1평형 초소형 무인 3D 포토부스 상용화 및, 고용량의 K-콘텐츠 IP 에셋과 유저의 3D 데이터를 실시간으로 병합 처리하는 에지 컴퓨팅 기술 최적화로 3분 이내 초고속 렌더링 파이프라인 완성○ 글로벌 팬덤 타겟 K-콘텐츠 IP 융합 4D 실감형 B2C 서비스 론칭: 글로벌 K-콘텐츠 IP(아티스트, ...
... 이벤트 기간에 맞춘 신속한 기기 전개 지원)2. IP 에셋 결합을 위한 에지 컴퓨팅 기반 초고속 렌더링 파이프라인 구축○ 네트워크 지연(Latency) 원천 차단: 기기 현장에서 즉각적으로 데이터를 연산하여, 무거운 K-POP 아티스트/캐릭터 3D 에셋과 유저의 실시간 캡처 데이터를 지연 없이 병합하는 에지 컴퓨팅(Edge Computing) 원천 기술 전면 도입○ 현장 서비스 회전율 ...
... 실감형/게임형 개인 맞춤형 체형 변화 관리 솔루션으로의 서비스 확장○ 장기 (K-콘텐츠 상호작용 기반 B2B 데이터 라이선싱): 글로벌 IP 팬덤의 자발적인 참여로 자생적으로 수집된 (다양한 인종·포즈·스타일이 포함된) 프리미엄 4D 휴먼 데이터를 바탕으로, 글로벌 빅테크 및 커머스 플랫폼 대상 통합 API 장기 라이선싱 체결[기대효과 및 산업 파급력]○ K-콘텐츠 ...