Development of Physics-Informed AI based Simulation and Directing Platform Technology for Mega-scale Content
문화기술연구개발(R&D) · 문화콘텐츠 IP 기획·창작 기술개발
2026년
2370000464
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원
주식회사 와이엠엑스
박광석
26명
2026.04.01 ~ 2026.12.31
2026.04.01 ~ 2028.12.31
11.5억원
15.2억원
개발연구
중소기업
서울특별시 성동구
정보/통신 > 정보이론 > 인공지능
물리 정보 기반 PI-AI를 적용한 실시간 3D 시뮬레이션 및 연출 플랫폼을 통해, 메가스케일 콘텐츠의 제작 효율성을 향상하고 실-가상 환경의 실시간 연계가 가능한 시스템 구현
... 알고리즘 고도화. 공연 장비 동작 특성, 무대 구조물 하중, 장비 간 상호작용 데이터 분석 기반 물리 특성 반영 모델 구축.플랫폼 요구사항 분석을 통한 기능 정의 및 시스템 구조 설계, 디지털트윈 기반 시뮬레이션·연출 플랫폼 아키텍처 설계 및 모듈 구조 체계 구축. 확장성과 실시간 처리를 고려한 데이터 처리 구조 및 인터페이스 구조 설계.대상 게임 엔진(Unity) 기술 검토 및 ...
... 공연 제작 과정에서의 안전성 사전 검증을 통해 현장 사고 예방 및 작업자 안전 확보에 기여- 디지털 트윈 기반의 공연 시뮬레이션 기술을 활용하여 공공 공연장, 문화시설 등 문화 예술 분야의 운영 ... 실감형 콘텐츠 및 AI 융합 기술 개발 정책과 부합하는 성과를 창출- 문화예술 분야에 AI 및 디지털 트윈 기술을 접목함으로써 전통적인 공연 제작 방식의 디지털 전환(DX)을 촉진하여 시장변화에 ...